코딩을 시작하는 단계로서 언플러그드 활동을 통한 기본알고리즘을 학습하고,
스크래치, 엔트리등 블록코딩 언어로 프로그래밍의 기초를 다집니다.
※ 수업 차시는 조정가능합니다.
자세한 커리큘럼은 Contact us의 강의문의를 이용해주세요.
* 프로그래밍의 가장 중요한 기본 원리인 ‘순차, 반복, 조건, 함수’의 개념을 자연스럽게 익힐 수 있게 해줍니다.
* 보드게임에서 규칙과 순서를 지키며 코딩의 알고리즘을 이해할 수 있습니다.
컴퓨터필요여부 | X |
교구 | 스트림스, 엔트리봇 폭탄게임, 엔트리봇 부품찾기 |
교육내용 | 언플러그드 보드게임을 통해 프로그래밍의 기본 개념 익히기 |
교육대상 | 초저, 초고, 중등 |
*3D펜은 3D프린터가 물건을 그리는 방식을 펜으로 옮긴 것으로, 원하는 대로 입체 형상을 만들어내는 교구입니다.
*무엇이든 실물 입체로 만들 수 있어 학생들의 창의력과 상상력을 현실로 만들어 줍니다.
*자신만의 작품을 만드는 과정에서 인내심과 성취감을 느낄 수 있습니다.
컴퓨터필요여부 | X |
교구 | 3D펜, 필라멘트, 도안 |
교육내용 | 3D펜 사용법을 익히고 창의적 작품 구현하기 |
교육대상 | 초저, 초고, 중등 |
*컬러 인식 센서 로봇인 오조봇을 활용하여, 알고리즘을 생각해보고 컬러펜슬로직접 코딩하여 로봇을 움직여보는 활동입니다.
*학생들이 직접 마을을 구상하여 스토리를 만들고 그에 맞는 로보트의 움직임을 코딩함으로써 컴퓨팅 사고력과 더불어 감성적인 부분까지 발달시킬 수 있는 창의적 교육과정입니다.
컴퓨터필요여부 | X(4차시부터는 필요) |
교구 | 오조봇 |
교육내용 | 오조봇를 통한 컴퓨팅 사고에 대한 이해 |
교육대상 | 초저, 초고, 중등 |
*스크래치는 MIT, 엔트리는 카이스트에서 개발된 교육용 프로그래밍언어입니다.
*기존의 텍스트 코딩과 달리 블록으로 시각화된 명령어를 마우스로 드래그하여 연결시켜 간단한 게임과 애니메이션 등을 코딩해볼 수 있습니다.
*이 과정을 통해 아이들은 코딩의 기본적인 문법은 물론(조건, 반복 등) 변수, 함수, 난수, 좌표 값 등 수학적인 개념까지 자연스럽게 익힐 수 있습니다.
*코딩에 대한 흥미와 더불어 논리적 사고력을 발달시킬 수 있는 최적의 교육과정입니다.
컴퓨터필요여부 | O |
교구 | X |
교육내용 | 블록코딩을통한 컴퓨팅 사고력기르기 |
교육대상 | 초등전체 |
*코스페이시스 프로그램을 이용하여 3d VR, AR을 경험할 수 있습니다.
*3d 의 공간 개념을 쉽고 간략하게 학습할 수 있고, 프로그램 개념을 쉽게 익힐 수 있습니다.
컴퓨터필요여부 | O |
교구 | 코스페이시스 라이센스 |
교육내용 | 3d공간개념과 컴퓨팅사고력 기르기 |
교육대상 | 초고, 중등, 고등 |
*메이키메이키는 전도성물체를 PC에 연결하면 컨트롤러로 변환시켜주는 제품입니다.
*본격적인 피지컬 단계에 들어가기에 앞서, 코딩에 대한 흥미를 높일 수 있습니다.
컴퓨터필요여부 | O |
교구 | 메이키메이키 |
교육내용 | 전도성물체 / 블록코딩을 통한 과학적 사고 기르기 |
교육대상 | 초고, 중등 |